트오세(4)
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트오세 퀘스트 버그 패치
2019.4.27 작성 글 백업 포스팅하지는 않았습니다만, 트오세를 한 달 전쯤에 접었습니다. 그 이유는 퀘스트 버그 때문이었는데요, - 퀘스트 수락 시 맵에 표시가 안 뜸 - 적정 레벨이지만 퀘스트 표시가 맵에 안 뜸 - 퀘스트를 완료했지만 백스페이스로 귀환이 안 됨 제가 발견한 것만 이렇게 세 가지가 있었습니다. 저만 이런 불편함을 겪는 건지 알아보니, 예전부터 저랑 같은 문제를 겪는 분들이 많고, 트오세 운영진 측에서는 그 오랜 시간이 지나는 동안 지속적으로 개선의 의지를 보이지 않는다는 말만 수두룩했죠. 거기서 이 게임은 답이 없다는 느낌을 받았고, 게임을 삭제했죠. http://tos.nexon.com/ts/notice/view.aspx?n4ArticleSN=279 트리 오브 세이비어 P..
2020.06.24 -
TOS 4일차
2019.3.22 작성 글 백업 많은 시간을 들인 건 아니지만, 4일 동안 매일 꾸준히 트오세를 하고 있습니다. 아우슈리네 서버에서 캐터프랙트 직업으로 캐릭터를 육성 중인데요, 4일 정도 해 보니 이 게임이 한때 버그 때문이기는 했어도 그렇게 이슈가 되고도 유저를 못 끈 이유를 알겠네요. 일단 보통 온라인 게임들에는 게임 최소화나 백그라운드 시 게임 음악을 끄고 키는 기능이 있는데요, 트오세에는 그런 기능이 없네요. 낚시라는 잠수형 생활 시스템이 있고 요즘에는 낚시 관련 이벤트도 하는 게임인데도 잠수 상태에서의 음악 온오프 설정이 없다는 건 아무리 봐도 치명적이네요. 같은 시스템이 있는 마비노기와 비교해보면 명확한 단점입니다. 또한 출석 보상 시스템이 있는데, 이게 게임에서 확실히 플레이어에게 표시되..
2020.06.17 -
트오세에서 만난 첫 버그
2019.3.20 작성 글 백업 버그로 유명한 트오세에서 처음 만난 기념비적인 버그는 바로 해상도 버그네요. 창 모드 상태에서 해상도를 크게 조정하면 화면이 잘리는데, 이 상태에서 '설정'을 킬 수가 없어서 게임을 종료하는 수밖에 없는 그런 버그입니다. 검색해 보니 게임 처음 출시됐을 때부터 발생한 문제 같은데, 아직도 수정이 안 되다니.. 참 대단하네요. 해결책은 1. 게임 종료 -> Nexon\TreeOfSavior\release 폴더의 user.xml 파일 삭제 -> 게임 재실행 2. user.xml을 메모장으로 켜서 항목에서 width와 height를 조정. 이렇게 두 가지가 있네요. 그런데 이게 나름 버그를 수정한 건지, 게임을 그냥 껐다가 키면 본인의 컴퓨터 화면에 최적화된 해상..
2020.06.17 -
트오세 - 마비노기 오프닝 비교
2019.3.19 작성 글 백업 한때 유명세를 떨치던 '똥나무', 즉 '트리 오브 세이비어'를 설치했습니다. ? 어디서 많이 본 장면인데...데자뷰인가? 날개 달리고 눈 감은 여신이 마족을 막기 위해 플레이어를 호출. 이거 원래 이렇게 흔한 클리셰였나요? 아니면 혹시 비슷하게 자유도 높은 게임으로서 일부러 삽입한 마비노기 오마주인 걸까요?
2020.06.17