문제점(3)
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나무위키 <네이버 블로그/문제점 및 비판> 문서 / 불평글 / 가방 고리 파손
나무위키 문서 2~6번 항목은 시스템적인 문제나 구체적인 사건과 관련되어 사실로 구성된 내용이기에 별로 이견의 여지가 없지만, 1번 항목은 너무 주관적이네요. 주관적인 내용에 대해서 주관적인 반박을 하자면 1.1. 15년째 블로그를 운영하면서 정말 많은 블로거들과 접했지만, 지금까지 이웃 추가를 싫어하는 블로거는 한 번도 본 적이 없습니다. 일부의 사례를 확대한 것이 아닐까 생각합니다. 1.2. 사람마다 생각하는 바가 다를 수 있고, 그것이 남에게 피해를 주는 것이 아니라면, 개인 간의 친목 관계에서 이웃 요청을 받아도 상대가 맘에 안 들 경우 그냥 거절하면 그것으로 땡인데, 뭐가 문제인가 싶네요. 1.3. 스팸용 서로 이웃 구걸은 귀찮기는 해도 안 받으면 됩니다. 그리고 스팸 문제는 SN..
2022.03.08 -
[브롤스타즈] 퀘스트 시스템의 문제점
5월 13일에 브롤 패스가 도입되면서 스타 토큰과 티켓이 사라지고 그 대신에 퀘스트 시스템이 도입됐었습니다. 그리고 브롤 패스 진척도를 빠르게 올리기 위해서는 일일 토큰을 얻는 것 외에 퀘스트를 깨는 것이 필수가 되었죠. 문제는 이 때문에 플레이어가 원하는 캐릭터로 플레이 또는 원하는 게임 모드를 플레이하는 행위가 제한되었다는 것입니다. 예를 들어 퀘스트 내용으로 '특정 모드에서 X번 승리'와 같은 식의 퀘스트가 나오는데, 이런 퀘스트들은 내가 플레이하고 싶은 모드가 아니더라도 그 맵을 여러 번 플레이하게 강제하게 만듭니다. 그 결과, 라이트 유저 입장에서 하루에 브롤스타즈를 30분 정도만 플레이한다고 가정하면, 30분 내내 무조건 그 맵만 붙잡고 있어야 합니다. 이전에 스타 토큰 방식이었을 ..
2020.07.11 -
[브롤스타즈] 핀 문제점
https://hmseo91.tistory.com/808 [브롤스타즈] 7월 업데이트 '7월 브롤 토크'에서 예고했던 대로 7월 2일에 브롤스타즈에 새로운 업데이트가 적용됐니다. 일단 메인 대기 화면 배경이 새로운 브롤 패스 시즌 '괴물들의 여름' 테마에 맞게 변경됐습니다. 또한 hmseo91.tistory.com 7월 2일부터 인게임 플레이 중에 '핀(이모티콘)'을 사용할 수 있게 되었습니다. 원래 핀은 5월 14일에 추가되었으나, 대기 화면 상태 또는 친구들이나 팀원과 채팅할 때만 사용할 수 있었는데요, 이번 패치로 드디어 인게임에서 사용할 수 있게 되었습니다. 채팅 중에는 다양한 핀 중에 원하는 핀을 선택해서 사용하는 것이 가능하겠지만, 게임 플레이를 하는 바쁜 와중에 그 많은 핀을 어떻게 사용하게..
2020.07.08