하스스톤(299)
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하스스톤 메커니즘 - 치유 토템
2015.11.7 글 턴이 종료되고 발동되는 효과로 하수인의 체력이 0이 된 상태에서 치유의 토템의 효과로 체력이 회복되면 하수인이 살아남는다. ex) 1/1 임프 소환사가 턴이 끝나고 임프를 소환하고 1/0이 된 후 치유 토템으로 체력이 1 회복되면 1/1 상태로 필드에 남는다. ex) 내 필드에 남작 게돈과 치유 토템이 있을 때 남작 게돈의 효과가 발동되고 치유 토템의 효과가 발동되면 치유 토템은 0/1 상태로 필드에 남는다.
2019.11.14 -
하스스톤 메커니즘 - 병력 소집
2015.11.3 글 병력 소집을 사용하면 신병 3명이 먼저 소환된 후에 빛의 정의를 착용한다. ex) 1/5 정의의 칼날을 착용한 상태에서 병력 소집을 사용하면 신병 3명이 2/2로 소환된 후에 정의의 칼날이 파괴되고 빛의 정의를 착용한다.
2019.11.14 -
버그스톤 - 전장 패치 후 발견한 버그 모음
일주일 전에 전장 모드가 업데이트되고 나서 다수의 버그들을 발견했습니다. 1. 일일 퀘스트 미지급 게임에 접속해도 그날의 퀘스트를 주지 않습니다. 재접속하니 받을 수 있기는 했습니다. 2. 이글거리는 횃불 텍스트 실종 대전 모드든, 모험 모드든 이글거리는 횃불의 텍스트가 안 보이네요. 3. 덱 내부 카드 증발 이건 예전부터 종종 발생하던 버그인데, 또 재발했네요. 상당히 빈번하게 일어나는 버그이고 대처 경험도 꽤 쌓였을 텐데, 이제 이 버그는 왜 발생하는지, 어떻게 하면 막을 수 있는지 정도는 알아야 되는 거 아닌가요? 덱을 다시 짜도 다시 덱 내부의 카드들이 증발하니 정말 짜증입니다. 4. 퀘스트 새로고침 불가능 그날 퀘스트를 새로 고친 적이 없어도, 퀘스트 새로고침 버튼이 나타나지 않습..
2019.11.13 -
하스스톤 메커니즘 - 미치광이 과학자
2015.10.31 글 미치광이 과학자가 상대방 하수인의 전투의 함성 등으로 인해 사망하면서 덱에 들어 있던 거울상을 죽음의 메아리로 가져오면, 거울상이 발동해서 상대방의 하수인이 복사된다. ex) A의 미치광이 과학자가 B의 SI:7요원의 연계 효과에 의해 사망하고 거울상을 불러올 경우, A의 거울상이 발동해서 A의 필드에 SI:7요원을 복사된다. ex) A의 미치광이 과학자가 B의 데스윙의 전투의 함성으로 사망하면서 거울상을 불러오면 A의 필드에 데스윙이 복사된다.
2019.11.10 -
하스스톤 메커니즘 - 죽음의 메아리
2015.10.29 글 죽음의 메아리는 먼저 사용된 카드부터 순서대로 발동한다. ex) A가 빈 필드에 실바나스를 낸 후, B가 빈 필드에 실바나스와 벌목기를 낸다. 이후 A와 B의 실바나스가 동시에 죽으면 A의 실바나스의 죽메가 먼저 발동해서 B의 벌목기가 A의 필드로 오지만, B의 실바나스의 죽메가 나중에 발동해서 벌목기는 다시 B의 필드로 돌아온다. ex) A가 죽음의 이빨을 착용한 후, B가 유령 들린 거미를 낸다. 이후 A가 내구도가 1 남은 죽음의 이빨로 유령 들린 거미를 치면 죽음의 이빨의 죽메가 거미의 죽메보다 먼저 발동해서 거미의 죽메는 살아남는다. 반대로 유령 들린 거미가 죽음의 이빨보다 먼저 필드에 나왔다면 거미의 죽메는 죽빨의 죽메로 인해 사망한다.
2019.11.10 -
하스스톤 메커니즘 - 얼음 보호막
2015.10.26 글 마법사의 비밀 카드인 '얼음 보호막'은 상대 하수인의 공격에만 발동할 뿐, 상대의 주문 공격에는 발동하지 않는다. ex) 얼음 보호막이 비밀로 걸려 있는 체력 1의 마법사가 상대 드루이드의 휘둘러치기를 맞으면 초상화가 터진다.
2019.11.09