2020. 5. 24. 22:53ㆍ게임/하스스톤
https://playhearthstone.com/ko-kr/news/23426180/17-2-1
17.2 패치가 있은 지 6일 만인 5월 19일에 17.2.1 패치가 적용되었습니다. 이번 패치는 밸런스 조정에 치중돼 있는데요, 자세한 내용은 다음과 같습니다.
- 분노의 여사제(너프)
변경 전: 공격력 6 / 생명력 7 → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 5
- 붉은 인장대 전령(너프)
변경 전: 공격력 2 / 생명력 1 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 1
- 그림자 보석공 하나르(너프)
변경 전: 공격력 1 / 생명력 5 → 변경 후: 공격력 1 / 생명력 4
- 심연의 잠복꾼(버프)
변경 전: 공격력 6 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 6 / 생명력 5
- 끓어오르는 피 싸움꾼(너프)
변경 전: 공격력 6 / 생명력 8 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 8
- 생존가의 재간(너프)
변경 전: 야수를 뽑습니다. 그 야수에게 +3/+3을 부여합니다. → 변경 후: 야수를 뽑습니다. 그 야수에게 +2/+2를 부여합니다.
- 사로잡힌 고철 임프(너프)
변경 전: 2턴 동안 휴면 상태입니다. 깨어나면, 내 손에 있는 모든 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. → 변경 후: 2턴 동안 휴면 상태입니다. 깨어나면, 내 손에 있는 모든 하수인에게 +2/+1을 부여합니다.
- 파괴된 우레정령(버프)
변경 전: 공격력 4 / 생명력 6 → 변경 후: 공격력 5 / 생명력 6
- 격류(버프)
변경 전: [비용 5] → 변경 후: [비용 4]
- 알도르 수행원(버프)
변경 전: [비용 2] 공격력 2, 생명력 3 → 변경 후: [비용 1] 공격력 1, 생명력 3
- 혈서약 용병(너프)
변경 전: 공격력 3 / 생명력 3 → 변경 후: 공격력 2 / 생명력 2
- 비열한 곤봉잡이(너프)
변경 전: 전투의 함성: 내 전장에 비밀이 있으면, 하수인을 주인의 손으로 돌려보내고 비용을 (2) 증가시킵니다. → 변경 후: 전투의 함성: 내 전장에 비밀이 있으면, 하수인을 주인의 손으로 돌려보내고 비용을 (1) 증가시킵니다.
전반적으로 어그로 성향을 띠는 덱들이 너프되었습니다. 이로 인해서 과연 미드레인지나 컨트롤 덱이 뜰 수 있을까요?
안 그래도 여사제는 요즘 빠지는 추세고, 다른 너프 카드들도 너프가 카드 성능에 큰 영향을 미치지 않는 것처럼 보이기에 너프가 실질적인 효과는 없을지도 모르겠네요.
뭐, 카드가 너프됐으니 일단 우리가 할 일은 카드를 갈아서 가루를 추출하는 일이죠. 나중에 다시 만들지도 모르지만, 간다고 해서 손해 볼 건 없잖아요.
여담으로 요즘 밸패가 꽤 자주 있는데, 너프된 카드를 세 장 이상 가지고 있어도 전부 100% 가루 보상을 받을 수 있기 때문에, 당장 가루가 급하지 않다면 밸패를 대비해서 여분의 카드를 미리 갈지 않고 모아놓는 게 좋을 것도 같습니다.
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