브롤스타즈(170)
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4100? NO! 4150? YES!
2019.3.15 글 트로피 4100점을 달성하고 평소처럼 보상을 받으러 들어갔는데, 다음 보상 획득 시점이 4100점이 아니라 4150점인 것을 알았습니다. 이제 보니 4000점부터 10000점까지는 1000점마다 150, 150, 200, 250, 250점 단위에서 보상을 주네요. 10000점 이상부터는 500점 단위고요. 이런 차이로 봐서 아마 운영진에서는 4000점과 10000점을 기준으로 유저 등급을 나누는 것이 아닐까 싶습니다.
2019.10.12 -
브롤스타즈 트로피 4000점!
2019.3.13 글 드디어 트로피 4000점을 달성했습니다. 아무래도 브롤스타즈가 갓겜이라서 꾸준히 플레이한 덕분이 아닐까 생각합니다. 모바일 게임임에도 불구하고 벌써 세 달 정도 붙잡고 있었는데도, 여전히 게임이 재미있네요. 처음으로 메가 상자를 열어봤는데, 역시 전설 브롤러의 행운은 없네요. 여담으로, 전에 플레이하던 도중에 어떤 사람 아이디가 별 모양만으로 되어있는 것을 봤는데, 제가 알기로 이 게임은 이모티콘이나 특수문자 사용 못 하거든요? 혹시 어떻게 저렇게 하는지 아시는 분 있나요?
2019.10.12 -
브롤스타즈 - 첫 시즌 종료 보상 획득
2019.3.11 글 브롤스타즈에서 처음으로 시즌 종료 보상을 획득했습니다. 시즌 관련해서 한번 알아보니, 2주마다 시즌이 종료되고 새로운 시즌이 시작된다는군요. 그렇지만 트로피 500 이상이 아니면 시즌 종료로 인한 트로피 하락이 없는데, 트로피 500 이상인 브롤러가 없는 사람들에게는 시즌이 끝난다고 해봤자 그냥 추가 토큰 보상을 줄 뿐이라서 시즌이 별 중요성이 없는 게 아닌가 싶네요. 그래도 공짜 토큰은 좋습니다.ㅎㅎ
2019.10.11 -
브롤스타즈 - 전설 제외 브롤러 전부 획득!
2019.3.9 글 트로피 3700에 좀 모자란 시점에서 전설 브롤러를 제외한 브롤러를 전부 획득했습니다. 항상 브롤러 등장할 때마다 전설 브롤러가 아닐까 두근거렸는데, 그런 행운이 찾아오지는 않았네요. 결국 무과금으로 대충 두 달 반 정도 시간 들여서 아래 등급 브롤러부터 차근차근 모았습니다. 브롤러 획득 확률이 그렇게 높지 않은데도 무과금으로 이렇게 모을 수 있었던 이유는 행운 수치 덕분인 듯하네요. 확률이 다른 게임들의 뽑기 시스템과 비슷한데도 슈퍼셀이 혜자스럽다고 말을 듣는 이유가 바로 행운 수치를 통해서 획득 확률을 보정받을 수 있기 때문이죠. 하여튼 이제 전설 말고 더 뽑을 브롤러도 없으니까 열심히 행운 수치를 쌓아서 나머지 전설 3명도 획득해봐야겠습니다.
2019.10.11 -
브롤스타즈 2019년 3월 1일 기준 티어표
2019.3.2 글 이번에는 브롤스타즈 밸런스가 패치된 지 얼마 지나지 않아서 바로 티어표가 갱신됐네요. https://gamewith.net/brawlstars/article/show/2145 Brawl Stars | Best Brawler Tier List Read this Brawl Stars guide for the best Brawler ranking with ranking criteria including base statistics, Star Power capability, game mode effectivity, and more! gamewith.net 전체 티어 -레온이 드디어 A랭크로 떨어졌습니다. -팸이 하향을 당했는데도 유일하게 S랭크로 올라갔습니다. -A랭크에 불 대신 엘 프리..
2019.10.11 -
브롤스타즈 - 솔로 쇼다운 모티스 평가
2019.3.1 글 모티스로 솔로 쇼다운 19판을 돌려봤는데 7판을 1위 했습니다. 트로피 100개 아래 티어이기는 합니다만 이 정도면 괜찮은 성적이라고 생각해서 대충 느낀 점을 적어봅니다. 모티스가 쇼다운에서 특히 사용하기 힘든 이유가 혼자 상자 부수는 데 한세월이 걸린다는 점 때문이지만, 사용해보니 상자 싸움이나 싸움에 난입해서 먹튀하는 성능이 생각보다 괜찮았습니다. 원래는 아예 트롤픽이라고 생각했지만, 그런 인식은 바꿀 필요가 있지 않을까 하는 생각이 들더군요. 그렇지만 확실히 티어가 올라갈수록 사람들 판단력이나 컨트롤 등이 상향 평준화돼서 모티스론 답이 없는 것도 사실입니다. 자동 공격이 적을 포착하는 거리와 일반 공격의 장전 시간 등을 상향하면 쓸만해질 것 같은데, 오히려 이번 패..
2019.10.10