메커니즘(26)
-
하스스톤 - 무작위 뒷면 메커니즘
2019.4.18 작성 글 2019년 3월 15일 패치로 무작위 뒷면 기능이 생겼죠. 패치가 됐다는 것을 알고 바로 무작위 뒷면을 설정하기는 했는데, 사실 인게임에서 매판 뒷면이 바뀌기는 하지만 막상 제 카드 뒷면을 제가 보기는 힘들어서 큰 의미가 있는 패치 같지는 않다는 생각을 했습니다. 그러다가 카드팩을 까는데, 문득 카드팩 뒷면이 계속 동일하다는 것을 알았습니다. 무작위 뒷면을 사용할 경우에 매번 팩을 깔 때마다 뒷면이 바뀐다면 정말 괜찮은 기능이 아니었을까 싶습니다만, 과연 게임이 사라지기 전에 그런 식으로 패치가 될지는 의문이네요. 하여튼 카드팩을 깔 때의 뒷면이 바뀌는 메커니즘이 뭔지 궁금해서 한번 실험해 봤습니다. 일단 게임을 한판 돌렸습니다. 게임 중에는 기본 뒷면이던 것이 게임을 마치..
2019.12.22 -
하스스톤 메커니즘 - 휩쓸기 일격+다리우스 크롤리
2019.4.13 작성 글 다리우스 크롤리에 휩쓸기 일격을 발라서 가운데 하수인을 때리면 양옆의 하수인도 같이 처치할 수 있습니다. 하지만 다리우스의 버프 효과는 한 번밖에 발동하지 않습니다. 나무위키에는 버프 효과가 동시에 세 번 발동한다고 서술돼 있는데, 그렇지 않네요.
2019.12.22 -
하스스톤 - 용의 강림 출시!
다들 아시다시피 용의 강림 확장팩이 지난 11일에 출시되었습니다. 용의 강림 출시 후에 게임에 처음 접속하면 바로 '갈라크론드의 방패' 카드를 두 장 받을 수 있습니다. 그리고 확장팩 출시 첫날 접속하면 '용들이 강림하네!' 특별 퀘스트도 받을 수 있었습니다. 저는 첫날에는 대전 모드를 돌릴 생각이 없어서 팩도 안 사고 바로 전장으로 들어갔는데, 용의 강림 카드 팩을 획득하여 보너스를 잠금 해제하라고 하더군요. 다른 건 몰라도 20팩 보너스는 받아야 한다는 생각이 들더군요. 그런데 또 하나 눈에 띄는 게, 보너스가 다음 확장팩이 출시될 때까지만 지속된다는데, 저 말은 다음 확장팩에는 보너스를 다시 열기 위해서 그 확장팩의 카드 팩을 까야 한다는 말일까요?? 그래도 팩은 일단 나중에 사기로 하고 먼저 ..
2019.12.16 -
하스스톤 - '독성'+'배신' 메커니즘
2019.3.17 작성 글 묘수풀이 연구소를 플레이하다가, 독성 하수인에게 배신을 사용하면 어떻게 되는지에 대한 기억이 가물가물해서 한번 시험해 봤습니다. '맹독 화살'을 맞고 죽지 않아 독성 효과가 부여된 '사나운 두더지'에게 '배신' 주문을 쓰면 사나운 두더지의 배신을 맞은 '울부짖는 마귀'가 사망합니다. 즉, '독성' 효과는 '배신' 주문에 적용됩니다. 참고로 주문 공격력은 '배신'에 적용되지 않습니다. eg) 제 필드에 '혈법사 탈노스'가 있고, 상대 필드에 '풋내기 기술자'와 '코볼트 흙점쟁이'가 있다고 가정하겠습니다. 이때, 제가 '풋내기 기술자'에게 '배신'을 사용하면 '코볼트 흙점쟁이'는 1대미지만 받아서 죽지 않습니다.
2019.12.10 -
하스스톤 - '태고의 문양'으로 생성된 '변화하는 두루마리' 메커니즘
2019.3.17 작성 글 태고의 문양으로 변화하는 두루마리를 가져오면 태고의 문양의 비용 감소 효과가 발동하지 않습니다. https://playhearthstone.com/ko-kr/blog/21965466/ 개발자의 관점: 12.0 게임 메커니즘 업데이트 박사 붐의 폭심만만 프로젝트에서 변경될 예정인 부분들에 대해 자세히 알아보겠습니다! playhearthstone.com 기존에는 강화 효과가 유지됐으나, 그렇지 않도록 패치됐었네요. 패치된 지 오래됐었지만 이제야 알았습니다. 여윽시 항상 새로운 가르침을 주는 갓겜 하스스톤입니다.
2019.12.06 -
하스스톤 - '혼'하수인 은신 메커니즘
2019.2.12 작성 글 길드 소집관으로 소집당해도 여전히 스라소니의 혼의 은신이 유지되는 것을 볼 수 있습니다. '혼' 하수인들의 '1턴 동안 은신을 얻습니다.' 효과가 전함 같은 개념이 아니고 무조건 적용되는 패시브인가 보네요.
2019.12.06