훔쟈의 티스토리

훔쟈의 티스토리

  • 분류 전체보기 (1895)
    • 공지 (13)
    • 잡담 (384)
    • 게임 (886)
      • 마비노기 (47)
      • 하스스톤 (299)
      • 파이널판타지14 (126)
      • 퍼즐앤드래곤 (32)
      • 브롤스타즈 (166)
      • AFK 아레나 (17)
      • 기타 (98)
      • 리뷰&소개 (90)
      • 고찰 (11)
    • 블로그 (101)
      • 네이버 (62)
      • 티스토리 (39)
    • IT (114)
      • 정리&정보 (89)
      • 리뷰&소개 (23)
      • 기타 (2)
    • 후기&리뷰&소개 (58)
      • 영화 (11)
      • 책 (15)
      • 기타 (32)
    • 지식&정보&저장 (48)
    • 음식 (176)
      • 리뷰 (154)
      • 기타 (22)
    • 음악 (42)
      • 한국 (20)
      • 일본 (12)
      • 영어 (8)
      • 기타 (2)
    • NCS (50)
      • 의사소통능력 (3)
      • 수리능력 (3)
      • 문제해결능력 (3)
      • 자기개발능력 (8)
      • 자원관리능력 (3)
      • 대인관계능력 (9)
      • 정보능력 (3)
      • 기술능력 (3)
      • 조직이해능력 (4)
      • 직업윤리 (8)
      • 기타 (3)
    • [블챌] 주간일기 챌린지 (23)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
  • 훔쟈의 안다미로한 개미블로그
  • 훔쟈의 안다미로한 제이블로그
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 관리

훔쟈의 티스토리

컨텐츠 검색

태그

모바일게임 파판14 FFXIV FF14 전장 네이버 블로그씨 하스스톤 업데이트 블로그 파이널판타지 이벤트 파이널판타지14 카드게임 파판 게임 리뷰 브롤스타즈 MMORPG 선술집난투

최근글

댓글

공지사항

아카이브

시각자료(1)

  • [NCS] 이상적인 예산관리 방법 / 시각 자료의 사용

    ※ 이상적인 예산관리 방법 - 개발 책정 비용과 실제 비용을 비슷하게 유지해야 한다. - 개발 비용이 실제 비용보다 많게 책정되면, 높은 개발 비용이 제품의 가격에 그대로 반영되어 가격경쟁력 약화로 이어지게 된다. - 반대로 실제 비용이 개발 책정 비용보다 많게 되면, 개발에 소요되는 비용을 모두 가격에 반영시키지 못하여 결국 제품을 개발하면 개발할수록 발생하는 비용이 증가하여 적자가 누적된다. ※ 시각 자료의 사용 - 표나 그래프, 사진 등과 같은 시각 자료를 활용하면 글의 전달력과 설득력을 높일 수 있다. - 하지만 내용과 관련이 없거나 지나치게 많은 시각 자료를 사용하는 것은 오히려 가독성을 해칠 수 있으므로 유의해야 한다.

    2021.11.18
이전
1
다음
티스토리
© 2018 TISTORY. All rights reserved.

티스토리툴바