훔쟈의 티스토리

훔쟈의 티스토리

  • 분류 전체보기 (1895)
    • 공지 (13)
    • 잡담 (384)
    • 게임 (886)
      • 마비노기 (47)
      • 하스스톤 (299)
      • 파이널판타지14 (126)
      • 퍼즐앤드래곤 (32)
      • 브롤스타즈 (166)
      • AFK 아레나 (17)
      • 기타 (98)
      • 리뷰&소개 (90)
      • 고찰 (11)
    • 블로그 (101)
      • 네이버 (62)
      • 티스토리 (39)
    • IT (114)
      • 정리&정보 (89)
      • 리뷰&소개 (23)
      • 기타 (2)
    • 후기&리뷰&소개 (58)
      • 영화 (11)
      • 책 (15)
      • 기타 (32)
    • 지식&정보&저장 (48)
    • 음식 (176)
      • 리뷰 (154)
      • 기타 (22)
    • 음악 (42)
      • 한국 (20)
      • 일본 (12)
      • 영어 (8)
      • 기타 (2)
    • NCS (50)
      • 의사소통능력 (3)
      • 수리능력 (3)
      • 문제해결능력 (3)
      • 자기개발능력 (8)
      • 자원관리능력 (3)
      • 대인관계능력 (9)
      • 정보능력 (3)
      • 기술능력 (3)
      • 조직이해능력 (4)
      • 직업윤리 (8)
      • 기타 (3)
    • [블챌] 주간일기 챌린지 (23)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
  • 훔쟈의 안다미로한 개미블로그
  • 훔쟈의 안다미로한 제이블로그
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 관리

훔쟈의 티스토리

컨텐츠 검색

태그

하스스톤 리뷰 선술집난투 블로그씨 MMORPG 네이버 전장 블로그 게임 업데이트 파이널판타지 이벤트 FFXIV 파이널판타지14 파판14 FF14 카드게임 브롤스타즈 파판 모바일게임

최근글

댓글

공지사항

아카이브

게임장르(1)

  • [게임 고찰] MMORPG가 쇠락할 수밖에 없는 이유 (feat. 마비노기가 망한 이유)

    나는 MMORPG(이하 MMO) 장르의 게임을 좋아한다. 나만의 캐릭터를 육성하며 현실과는 다른 가상세계를 탐험한다는 매력적인 요소는 사람들이 MMO를 쉽게 무시하고 지나가기 힘들게 만드는 마력을 뿜어낸다. 나는 그 마력에 깊게 끌린 사람 중 한 명이었고, 그렇기에 나는 시중에 나온 MMO 중 나름 이름이 팔린 적 있는 대부분의 게임을 플레이해봤다. ​ 아쉬운 점은 그 게임들을 골고루 깊게 즐겨볼 수는 없었다는 점인데, 가장 큰 이유는 바로 '시간이 부족하다'이다. 그리고 이것이 MMO 장르가 쇠락할 수밖에 없는 이유다. MMO가 매력적인 이유는 나의 분신을 통해 현실이 아닌 또 다른 세계를 누빌 수 있다는 점이다. 여기서 또 다른 '세계'라는 점이 중요한데, 가상공간이라고 해도 그 가상공간을 즐기는 플..

    2020.07.17
이전
1
다음
티스토리
© 2018 TISTORY. All rights reserved.

티스토리툴바